
17 stron, pol.
Das Set besteht aus:
- 12 Tafeln mit Buchstaben, denen jeweils ein Button in einer bestimmten Farbe
- 27 Karten mit Geheimcode dargestellt als eine Reihe bunter Knöpfe.
Die Aufgabe des Kindes ist es Ziehung einer Karte, Auslesen des Farbcodes i Ersetzen der entsprechenden Buchstaben, und dann das Lesen des entstandenen Wortes. Es ist eine spannende und unterhaltsame Form des Lernens von Lesen und logischem Denken.
Das große Format der Buchstaben-Karten erleichtert die Arbeit an der Tafel oder auf dem Teppich.
Die Hilfe fördert bei Kindern:
- Fähigkeit zur visuellen Analyse und Synthese – Das Kind sucht und ordnet Farben zu und verbindet sie mit Buchstaben.
- Effizienz der visuellen Wahrnehmung – Unterscheiden von Farben, Reihenfolgen und Symbolen.
- Logisches Denken und Schlussfolgern – Die Notwendigkeit, den Code in Buchstaben zu übersetzen, stärkt die kognitiven Prozesse.
- Die Fähigkeit, einfache Codes zu entschlüsseln – Einführung in Spiele zum Thema Kodierung und Dekodierung.
- Entwicklung sprachlicher Kompetenzen – Festigung der Buchstaben und ihrer Aussprache, Bilden und Lesen von Wörtern.
- Konzentration und Genauigkeit – Die Aufgabe erfordert eine präzise Anpassung der Elemente.
- Visuomotorische Koordination – Manipulation von Spielbrettern und Karten.
Die Hilfe eignet sich ideal für den Unterricht, für Einzel- und Gruppenspiele sowie als Unterstützung beim frühen Lesenlernen und beim Spielen mit Codierung.
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Beschreibung
Knopf, Knöpfe, Tag des Knopfes, Farbe, Farben, Buchstabe, Buchstaben, Wort, Wörter, Code, Kodierung, Lesen