La tâche de l'enfant consiste à dessiner, dans une boîte, un signe graphique selon un code donné.
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Description
instrument, instruments, musique, notes, note, rythme, danse, orchestre, philharmonique, tambour, tambourin, janquins, maracas, maracas, triangle, cloches, clavecins, cymbales, cymbales, sudoku, tableaux de graphomoteurs éducatifs