
15 páginas, pol.
La tarea del niño consiste en marcar las cajas con los dibujos indicados en las láminas. Las imágenes pueden marcarse tachándolas o colocando, por ejemplo, nueces, guijarros, pompones o botones sobre ellas. Gana el niño (o grupo) que marque una fila de dibujos vertical u horizontalmente.
El kit incluye:
- 12 tableros de BINGO
- 24 placas para marcar
La descarga en PDF está disponible para conectado usuarios con un paquete activo.
Descripción
Granja, granja, pueblo, granja rural, granja de campo, establo, granero, gallinero, establo, caballo, vaca, conejo, gallina, gallo, gallina, pollos, pato, ganso, oveja, cabra, perro, gato, heno, paja, animales de campo, bingo, percepción y pensamiento lógico.